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[U64 Italian Podcast] Episodio 1.6: Metal Gear Solid (1° Parte)

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U64 Podcast: Episodio 1.6 – Metal Gear Solid (Parte 1°) [49:25]Ebbene si cari fans della podcast di U64, ecco a voi un nuovo episodio a poco più di un mese di distanza dall’ultimo! In questa puntata lo staff si è riunito per parlare dello sviluppo della saga di Metal Gear Solid, superando qualche problema tecnico e la stanchezza dopo un’intera giornata di lavoro o di studio (aspettatevi qualche voce registrata più bassa del solito e delle P molto rumorose). Questa prima parte sarà dedicata alla beta dell’originale Metal Gear Solid per Playstation 1, partendo dalle origini della saga su MSX, il progetto di Metal Gear 3 su 3DO, il passaggio su Saturn e PSX, i collegamenti con Policenauts, aspetti segreti della vita di Kojima, le ispirazioni che hanno portato a Metal Gear, dispersioni mentali su Suda  51, i rumor della versione N64 di MGS, l’implosione della podcast e la morte di Skype,  la presentazione al Tokyo Game Show, le prime tech demo e l’evoluzione alla beta, le caratteristiche rimosse e le ricerche filologiche sulle vecchie riviste di videogames. Pronti a perdere un’altra ora della vostra vita ascoltando un gruppo di tragici nerd?  >> U64 Episodio 1.6 – Download Versione in MP3

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Shadow Of The Colossus: unused eastern area discovered!

Robert Seddon has made us to notice about an interesting article at Team ICO Gamers Blog: they have discovered an huge, unused architecture hidden in the Eastern area of the game map. This discovery was made by Pikol, thanks to some codes, and as they wrote on the article this unfinished building “looks unlike anything else in the game. Architecture wise it looks much more modern than the temples and arenas where colossi roam. It actually looks more similar to the castle in ICO.”

As Robert said, we can only wonder if this place was going to be used for one of those unused colossi that were made in the beta of the game. Huge props to Pikol for this find! Take a look at these pics and especially at the video:

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Video: