Unseen does not stand only for the differences between the beta and the final release of a videogame, but even for changes from different region versions too (usually from Jp to Usa, or viceversa) . It is not unusual, in fact, for a game converted for another market to be…
Stop’n’Swop: Conclusione e Links
<< Altri articoli Conclusione Siamo arrivati alla conclusione di questo lunghissimo speciale. Spero di non essere stato troppo complicato in alcuni punti. Lo Stop ‘n’ Swop, con molta probabilità, rimarrà un mistero ancora per diverso tempo. Anche se la Rareware decidesse di spiegarne la verità, sarà probabilmente impossibile riuscire a…
Stop’n’Swop: Riferimenti vari
<< Altri articoli La Rareware, per mantenere acceso l’interesse riguardo lo Stop ‘n’ Swop, ha lasciato alcuni particolari riferimenti ad esso, nei suoi giochi successivi. Banjo Pilot per GBA, presenta alcuni lontani riferimenti, niente di particolare comunque. Stranamente nessuna citazione allo S’n’S in Banjo-Kazooie: Grunty’s Revenge sempre per GBA.Il gioco…
Stop’n’Swop: Perchè si? Perchè no? Pubblicità?
<< Altri articoli Perchè eliminare lo Stop ‘n’ Swop? Perché lo Stop ‘n’ Swop è stato eliminato? Generalmente, Nintendo dava tutto il tempo necessario alla Rareware, per rifinire i suoi giochi, in modo che fossero completi sotto tutti gli aspetti. Eppure lo S’n’S non è stato mai completato, perché? Non…
Stop’n’Swop: Ipotesi sulle modalità di swap
<< Altri articoli Dunque, abbiamo compreso che lo Stop ‘n’ Swop avrebbe dovuto collegare due o forse tre giochi (probabilmente BK e BT e magari anche DK64). La questione adesso, è come avrebbero fatto le cartucce a linkarsi tra di loro! L’argomento è ancora un mistero molto discusso e di…