<< Altri articoli La Rareware, per mantenere acceso l’interesse riguardo lo Stop ‘n’ Swop, ha lasciato alcuni particolari riferimenti ad esso, nei suoi giochi successivi. Banjo Pilot per GBA, presenta alcuni lontani riferimenti, niente di particolare comunque. Stranamente nessuna citazione allo S’n’S in Banjo-Kazooie: Grunty’s Revenge sempre per GBA.Il gioco…
Stop’n’Swop: Perchè si? Perchè no? Pubblicità?
<< Altri articoli Perchè eliminare lo Stop ‘n’ Swop? Perché lo Stop ‘n’ Swop è stato eliminato? Generalmente, Nintendo dava tutto il tempo necessario alla Rareware, per rifinire i suoi giochi, in modo che fossero completi sotto tutti gli aspetti. Eppure lo S’n’S non è stato mai completato, perché? Non…
Stop’n’Swop: Ipotesi sulle modalità di swap
<< Altri articoli Dunque, abbiamo compreso che lo Stop ‘n’ Swop avrebbe dovuto collegare due o forse tre giochi (probabilmente BK e BT e magari anche DK64). La questione adesso, è come avrebbero fatto le cartucce a linkarsi tra di loro! L’argomento è ancora un mistero molto discusso e di…
High Voltage Quantum3 Tech Demo for the Wii
IGNwii has got an interesting real time Wii tech demo, made by Hight Voltage, that shows some nice graphics but not much more. They are working on The Conduict, a FPS for the Nintendo console that uses this 3D Engine, but up until now, High Voltage has self-funded the project,…
Banjo: Livelli beta e segreti?
<< Altri articoli Voci e rumors degli appassionati di Banjo, parlano di elementi nascosti all’ interno delle rom di BK, DK64 e BT (in particolare tra i primi due). Sono diversi i riferimenti a dei livelli segreti, raggiungibili soltanto collegando le cartucce tra di loro, ma a verità è una:…