IGNwii has got an interesting real time Wii tech demo, made by Hight Voltage, that shows some nice graphics but not much more. They are working on The Conduict, a FPS for the Nintendo console that uses this 3D Engine, but up until now, High Voltage has self-funded the project,…
Banjo: Livelli beta e segreti?
<< Altri articoli Voci e rumors degli appassionati di Banjo, parlano di elementi nascosti all’ interno delle rom di BK, DK64 e BT (in particolare tra i primi due). Sono diversi i riferimenti a dei livelli segreti, raggiungibili soltanto collegando le cartucce tra di loro, ma a verità è una:…
Discussioni varie sullo Stop ‘n’ Swop
<< Altri articoli In Banjo-Kazooie quando si parla di uova, si fanno dei riferimenti precisi al collegamento con Banjo-Tooie, ma in quest’ ultimo gioco invece, quando recuperi un uovo, per quanto ci possano essere dei riferimenti a Banjo-Kazooie, sono sempre molto generali. In BT non c’ è un collegamento diretto…
STOP ‘N’ SWOP in Donkey Kong 64
<< Altri articoli Torniamo al 1999: molti fans del N64 attendono Banjo-Tooie, nel frattempo la Rareware, dopo aver realizzato la trilogia di Donkey Kong Country per Super Nintendo, ultima i lavori su Donkey Kong 64 (conosciuto nelle fasi beta come Donkey Kong Country 64 o Donkey Kong World). Il progetto…
Stop ‘n’ Swop in Banjo Tooie
<< Altri articoli Anno 2000: dopo un’ attesa di due anni finalmente la Rareware pubblica uno dei suoi ultimi giochi per N64, nonché uno dei suoi migliore, cioè Banjo-Tooie, il tanto atteso seguito di Banjo-Kazooie. Il gioco risulta un capolavoro sotto tutti i punti di vista: la stessa struttura di…