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Super Mario’s Wacky Worlds was a cancelled video game planned for the Phillips CD-i, and was in development by NovaLogic. The game attempted to duplicate the gameplay of Super Mario World for the SNES. Due to the limitations of the CD-i, several features could not be included in the game, such as large numbers of sprites on the screen, Mode 7, and many visual effects. Though the game sprites are based on Super Mario World, the level design is based on Earth locations rather than the Mushroom Kingdom or Mushroom World. – [Info from wikipedia]
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Videos:
U64 is an archive with articles, screens and videos for cancelled, beta & unseen videogames. Every change & cut creates a different gaming experience: we would like to save some documents about this evolution for curiosity, historic and artistic preservation.
11 Responses to Mario’s Wacky Worlds [CDI - Cancelled]
person
January 28th, 2009 at 3:43 am
this game would have been awesome! might have even saved the cdi
nomickok
April 13th, 2009 at 2:24 pm
i agree with person
but still…im greek and this is nothing more than a troy parody>:O
i PROTEST
person
April 24th, 2009 at 7:32 am
Also. If anyone can get a screenshot of the other lost Mario cdi game. Mario Takes America. Then I will bow down to you because I have been looking for screenshots of that game for soooooo long and I have found nothing
monokoma
April 24th, 2009 at 2:20 pm
Mario Takes America? I wonder if they really did start the development..
Federico
September 1st, 2009 at 7:27 pm
Lo sviluppo di Mario Takes America non è mai iniziato. Ho saputo che furono girate alcune sequenze video che riprendevano i monumenti più famosi d’America e Mario che avrebbe dovuto essere inserito in Cg. Lo sviluppo fu bloccato sul nascere dal ridimensionamento sui progetti CDI (che ha investito anche Mario Wacky Worlds)
Federico
September 2nd, 2009 at 11:40 am
Aggiornamento su Mario Takes America. Lo sviluppo del gioco era affidato ad un team chiamato Cigam composto da soli due programmatori e dal fondatore economico, Howard Greenspan, un investitore canadese. Lo sviluppo del gioco fu in effetti iniziato e furono mostrati dei filmati alla CDi 3 Conference a New York nell’ Ottobre del 1993.
A quanto pare il risultato non convinse appieno la Philips che tagliò i fondi al progetto e la Cigam fallì di conseguenza.
Quindi dovrebbero esistere i filmati della conferenza, ma nessuno ancora è riuscito a metterci le mani sopra.
monokoma
September 2nd, 2009 at 1:22 pm
Mario in CG sarebbe stato divertente da vedere, immaginio che più che un gioco “Mario Takes America” avrebbe potuto essere una specie di “visita virtuale” con Mario che spiegava i monumenti.. grazie per la info Federico :) Per i filmati si potrebbe provare a cercare di contattare in qualche modo uno dei 2 programmatori, ma la vedo un impresa difficile
Federico
September 16th, 2009 at 11:42 am
Lo credo anch’io, però sui siti dedicati al CDI stanno provando a contattare i programmatori.
monokoma
September 16th, 2009 at 1:53 pm
Speriamo abbiano fortuna :) Sarebbe molto interessante riuscire a preservare quel video
Original Link
July 6th, 2010 at 4:20 pm
cute…
very cute…..
I’m actualy pissed at philips for those shitty zelda spin offs.
William Powell
January 22nd, 2013 at 11:28 pm
Now that Mario game would have been interesting to play. Too bad it was cancelled. In an alternate universe, it must have been released and people played it, lol!