Action

Roswell Conspiracies: Aliens, Myths & Legends [N64 – Cancelled]

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Roswell Conspiracies: Aliens, Myths and Legends is a cancelled Nintendo 64 game that was based on the animated series with the same name, which (as you can guess from the subtitle), is inspired by sci-fi themes and aliens. The TV series was enough popular in the USA and the producers decided to create an action adventure for the Nintendo 64, Playstation and GameBoy Color. As already happened many times, the N64 version was cancelled, but you can check some screenshots in the gallery below. The Playstation version was released in 2001, developed by Red Storm Entertainment, and probably it’s similar to the unreleased N64 one.

In the end the game is just a mediocre, repetitive and linear action game, with two mini-games to try to cure the lack of variety in the gameplay. For once, we are almost happy that the Nintendo 64 version was never released .

italian_flag.jpg [spoiler /Clicca qui per la versione in Italiano/ /Nascondi la versione in Italiano/]Roswell Conspiracies: Aliens, Myths and Legends è una serie animata uscita in america nel 1999, che da come si può intuire dal sottotitolo, si ispira ad uno dei luoghi comuni più utilizzati all’interno della sci-fi: gli alieni in realtà sono sulla terra da migliaia di anni ma preferiscono mostrarsi come il lupo mannaro e il conte dracula in modo da non far scoprire mai la verità sulle loro solite mega-cospirazioni.

Visto che la serie a quanto pare aveva incontrato discreti consensi in USA, i produttori decisero di farne un action adventure per N.64, Playstation e per buona misura anche GBC. Come già accaduto molte volte in passato, la versione N.64, i cui primi e unici screenshots sono apparsi nell’estate del 2000, non ha mai visto la luce. Impersonando i due protagonisti del serial Nick Logan e Sh’Linn Blaze, dovevamo cercare di investigare le conspirazioni in cui erano coinvolti gli alieni facendo attenzione nel contempo a mantenere segrete tali indagini.

Sembra accattivante come premessa, ma la versione Playstation, identica a quella che doveva essere la release N64, risulta essere un gioco veramente mediocre, ripetitivo e lineare per quanto riguarda il level design, e soltando due mini-games a cercare di rimediare alla scarsa varietà delle varie conspirazioni.. Anche la grafica, che in teoria doveva essere uno dei punti di forza per la sua particolare estetica, rivela che ci vuole ben altro che una ricercata stilizzazione per creare comparti tecnici originali e godibili. Corollario: Per una volta siamo quasi contenti che un titolo Nintendo 64 non sia stato rilasciato. [/spoiler]

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The Reign of Cats and Dogs [N64 – Proto / Unreleased]

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The Reign of Cats and Dogs is a mysterious cancelled Nintendo 64 game that was in development by Paradox Games, that tried to show it to various publishers to pitch for a contract. There are few info on the game apart from some small screenshots remained on the website of one of its original developers:

A prototype 3D action / strategy hybrid in C + + on SGI Performer, intended to be published on the Nintendo 64. This one has not seen the light of the open market.

As we can imagine from the title, we would have probably had to fight a war between cats and dogs, in an action game with some strategy elements. The prototype did not run on the real N64 hardware, but on a PC  to test the  controls and the interactions with the scenario. The Reign Of Cats & Dogs could have been a fun concept, but unfortunately it was cancelled for the lack of a publisher interested to release the full game.

italian_flag.jpg [spoiler /Clicca qui per la versione in Italiano/ /Nascondi la versione in Italiano/]Questo misterioso gioco è stato un progetto quasi amatoriale, sviluppato da Paradox Games che sperava di convincere qualche distributore a pubblicarlo su Nintendo 64. Le notizie a riguardo sono scarse, ma fortunatamente è stato possibile trovare il sito web del Game Designer che ha lavorato su “The Reign Of Cats & Dogs”, dove è rimasta una traccia del gioco:

“A prototype 3D action/strategy hybrid in C++ on SGI Performer, intended to be published on the Nintendo 64. This one hasn’t seen the light of the open market.”

Il progetto doveva quindi essere un gioco d’azione strategica, probabilmente una lotta fra gruppi di gatti e cani, come possiamo immaginare dal titolo. Il prototipo non girava su vero hardware Nintendo, ma su di un computer in cui testare le varie possibilità di interazione e controllo. Il giocatore avrebbe preso il controllo di una delle due fazioni, combattendo contro l’altra e dando ordini ai propri compagni. Graficamente molto scarno, “The Reign Of Cats & Dogs” poteva essere un idea interessante, ma purtroppo è stato cancellato dal team di sviluppo, forse per la mancanza di un publisher che avrebbe diffuso il lavoro completo. Sarebbe stato inutile continuare i lavori sul gioco, per poi non poterlo vendere nei negozi.[/spoiler]

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