Stop ‘N’ Swop is a hidden feature in Banjo-Kazooie. Rare announced that special areas and items in the game could only be reached by completing certain tasks in its sequel, Banjo-Tooie. BT was released in 2000 and offered a way to retrieve the items but without the need to acquire…
Stop’n’Swop: Conclusione e Links
<< Altri articoli Conclusione Siamo arrivati alla conclusione di questo lunghissimo speciale. Spero di non essere stato troppo complicato in alcuni punti. Lo Stop ‘n’ Swop, con molta probabilità, rimarrà un mistero ancora per diverso tempo. Anche se la Rareware decidesse di spiegarne la verità, sarà probabilmente impossibile riuscire a…
Stop’n’Swop: Riferimenti vari
<< Altri articoli La Rareware, per mantenere acceso l’interesse riguardo lo Stop ‘n’ Swop, ha lasciato alcuni particolari riferimenti ad esso, nei suoi giochi successivi. Banjo Pilot per GBA, presenta alcuni lontani riferimenti, niente di particolare comunque. Stranamente nessuna citazione allo S’n’S in Banjo-Kazooie: Grunty’s Revenge sempre per GBA.Il gioco…
Stop’n’Swop: Perchè si? Perchè no? Pubblicità?
<< Altri articoli Perchè eliminare lo Stop ‘n’ Swop? Perché lo Stop ‘n’ Swop è stato eliminato? Generalmente, Nintendo dava tutto il tempo necessario alla Rareware, per rifinire i suoi giochi, in modo che fossero completi sotto tutti gli aspetti. Eppure lo S’n’S non è stato mai completato, perché? Non…
Stop’n’Swop: Ipotesi sulle modalità di swap
<< Altri articoli Dunque, abbiamo compreso che lo Stop ‘n’ Swop avrebbe dovuto collegare due o forse tre giochi (probabilmente BK e BT e magari anche DK64). La questione adesso, è come avrebbero fatto le cartucce a linkarsi tra di loro! L’argomento è ancora un mistero molto discusso e di…