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Stop ‘n’ Swop in Banjo Tooie

<< Altri articoli Anno 2000: dopo un’ attesa di due anni finalmente la Rareware pubblica uno dei suoi ultimi giochi per N64, nonché uno dei suoi migliore, cioè Banjo-Tooie, il tanto atteso seguito di Banjo-Kazooie. Il gioco risulta un capolavoro sotto tutti i punti di vista: la stessa struttura di…

Stop ‘n’ Swop in Banjo Kazooie

<< Altri articoli Anno 1998: la Rareware produce il suo primo platform per N64, Banjo-Kazooie, gioco destinato al successo, in poco tempo riesce ad aggiudicarsi la fama e l’ ammirazione di tantissimi fans sparsi per il mondo, ma sarà questo stesso entusiasmo che porterà a una quantità impressionante di leggende,…

Banjo Kazooie: analisi Stop’n’Swop

<< Altri articoli STOPPA EN SWOPPA a.k.a. l’ unica documentazione in lingua italiana sullo Stop ‘n’ Swop Premessa: l’ articolo è ricco di informazioni, consiglio di leggerlo lentamente e con attenzione, ho cercato comunque di inserire il maggior numero di immagini per svariare un po’ dalla scrittura. [Articolo a cura…

Analisi Perfect Dark Beta: Multiplayer

<< Altri Articoli Missions – Weapons – FaceMapping – Multiplayer Passiamo ora agli screenshot della versione Beta della modalità che più ci ha fatto amare Perfect Dark, ovvero l’opzione MultiPlayer. Beta Multiplayer Anche se non sono in molti a saperlo e non c’è mai stata una conferma ufficiale da parte…

Analisi Perfect Dark Beta: Face Mapping

<< Altri Articoli Missions – Weapons – FaceMapping – Multiplayer Come molti di voi già sapranno, in Perfect Dark doveva essere inserita una modalità in cui, grazie alla GameBoy Camera (piccola macchina fotografica digitale per GB), sarebbe stato possibile fotografare la propria faccia o quella di amici ed inserirla come…