puzzle

Airball [NES – Unreleased]

Airball is a cancelled action game / puzzle that was in development by Novotrade and it would have been published by Tengen for the NES. As we can read at Lost Levels:

the game itself is a pseudo-3D isometric fetch-quest, along the lines of Knight Lore, Alien 8, Batman and the like (or, if you’re only console literate, Solstice on the NES). As the NES-exclusive opening cinema shows, an evil wizard has turned the player’s human character into a ball, and sets him on a journey around his castle to find a handful of items he’s misplaced.

The project was lost untill a prototype was found again in 2007: thanks to Retro Zone you can buy the reproduction of the prototype and play it on your NES console. (It works on authentic Nintendo Systems including NTSC, PAL A, PAL B, and Asian systems!)

Airball

Thanks a lot to NES World for these screenshots!

Images:

Video:

 

Animal Leader – Cubivore [64 DD – Cancelled]

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One of the strangest games ever created for the N.64, Cubivore was originally revealed (already ported on cartridge) at the Spaceworld 2000. It was without a doubt the most creative game of the show, not only because of the extreme stylized graphic, but also for the main objective of the game: became the forefront of the evolution chain. Unfortunately, it was first a victim of the failure of the 64DD, and then, when finally ported on a cartridge, of the forthcoming release of the Project Dolphin. It did come out however in 2002 on the Gamecube and, despite being graphically almost identical to the N.64 version, it was released even in the USA.

italian_flag.jpg [spoiler /Clicca qui per la versione in Italiano/ /Nascondi la versione in Italiano/] Di tutti i giochi insoliti inizialmente previsti per il 64DD, Dobutsu Banchou (che vuol dire più o meno Animal Leader) era probabilmente il più bizzarro. Apparso per la prima volta allo spaceworld 2000, già peraltro convertito in cartuccia, il futuro Cubivore si era infatti subito distinto sia per il suo comparto tecnico, particolarmente stilizzato, quasi da esposizione cubista, che per l’obiettivo del gioco, divorare gli altri animali fino a diventare l’essere più in alto nella scala evolutiva.

Si trattava certamente di un concept interessante, ma che ha fatto purtroppo la fine di tanti altri giochi 64DD, venendo improvvisamente cancellato quando Nintendo aveva ormai capito che il suo add-on aveva poche possibilità di riuscita. Fortunatamente in seguito (2002) Dobutsu venne portato su Gamecube, e nonostante l’aspetto grafico pressochè identico alla versione Nintendo 64 non lo rendeva certamente un titolo appetibile a tutti, la solita, grande Atlus è riuscita comunque a fare avere questa piccola gemma a noi occidentali, ottenendo i diritti di distribuzione da Nintendo e rilasciandolo sotto il nome di Cubivore.[/spoiler]

Images

Space World 2000 Trailer: