Gendai Dai-Senryaku: Ultimate War [64DD – Cancelled]

Gendai Dai-Senryaku: Ultimate War [64DD – Cancelled]

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Officially presented at the Space World 1999, this title developed by SETA for the 64DD was a turn-based strategy game very similar to Advance Wars. The setting of Ultimate War was more realistic than the Nintendo title, but the clashes between the armies played out more or less the same. The user could move his troops on a two-dimensional map and, once came close enough to the enemy, attack with the weapons available. Then a real-time cutscene which showed the effect of the assault would start.

Ultimate War supported an online multiplayer mode for up to 4 players thanks to the Randnet network available for the 64DD. SETA postponed the release of the game several times and after the failure of the Disk Drive in 2000 UW was moved to cartridge. The change in format led to further problems for the development, like the removal of the online mode , and the end the game was cancelled.

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Presentato ufficialmente allo Space World del 1999, questo titolo sviluppato da SETA per 64DD era uno strategico a turni, dalla struttura molto simile alla serie Advanced Wars. L’ambientazione di Ultimate War era più realistica rispetto al titolo Nintendo ma gli scontri fra le armate subivano lo stesso svolgimento. Il giocatore poteva muovere le proprie truppe su di una cartina bidimensionale ed una volta arrivato abbastanza vicino al nemico, attaccare con le armi a disposizione. A questo punto la visuale del gioco cambiava e si poteva assistere ad un filmato tridimensionale, che mostrava gli effetti dell’attacco.

 

Ultimate War avrebbe supportato una modalità multiplayer online fino a 4 giocatori, grazie alla rete Randnet disponibile sul 64DD. Seta ha posticipato l’uscita del gioco più volte e dopo il fallimento del Disk Drive, nel 2000 è stato modificato per essere trasferito su normale cartuccia. Il cambiamento di formato ha comportato ulteriori problemi per lo sviluppo, difficoltà di programmazione e la rimozione della modalità Online. Il passaggio su cartuccia non è purtroppo servito a molto: Ultimate War non è mai stato rilasciato, scomparendo senza spiegazioni.[/spoiler]

 

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monokoma

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Editor in Chief, UX & SE Optimization at Unseen64
I'm an Italian gamer with not enough free time to play as much as i'd like to and sadly not enough time to write about cancelled and beta games. Founder of Unseen64 in 2001, i'd like to sleep more than 5 hours a day, but i have to pay the bills. I'm currently working for various italian & international websites for a better User Experience & Search Engine Optimization, you can add me on Google Plus,Twitter, Last FM or contact me by email.
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